第(2/3)页 另外林达还完成了系统指定任务: 【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】 【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】 任务完成,林达拥有了5个自由分配的属性点,且经验值也到了45%。 按照之前的思路,林达想要先优先增加自己的编程能力。 毕竟编程能力决定了自己用系统开发游戏的水准,以及难易程度。 但在加了两个点之后,林达感觉强迫症有点发作。 于是把5个属性点,分别分配到了编程、剧本和策划之上。 编程+2,剧本+2,策划+1。 这样一来,林达的属性点就变成了: 【宿主:林达】 【属性:编程10,美术3,音乐5,剧本10,策划10】 舒服多了! 因为属性点整整齐齐去而舒服多了的林达,也带着略有些愉快的心情,查看了自己的新任务。 【任务:上架一款pvp对抗游戏并获得200万元的真实收益。】 【任务完成奖励:获得3点属性点,获得30%正式阴间游戏设计师经验值。】 新任务奖励的属性并不多,但经验值高达35%倒是很不错。 林达接下了任务,但暂时并没有想好该做什么。 甚至林达也懒得想,而是继续给全公司放假。 接了系统任务就急着做游戏? 做个屁! “系统,你来咬我散!” 本来林达打算,先继续摆烂个三个月再说的。 但却又收到了一封邀请函。 是本地官方举办的一个游戏从业者会议,说是官方专门邀请的游戏界德高望重的前辈来讲课。 基本上就是那些领导讲话,下面鼓掌,代表发言,下面鼓掌的常规老三样。 一看就很无聊。 林达其实也不是太想去。 但没办法,林达是吃这口饭的。 官方的邀请,面子还是要给的。 去了认识一些业界同行,顺便听听课倒也没坏处——毕竟林达感觉自己做游戏可能有点菜? 于是点击报名,并且在当天按时乘公交抵达会场。 在参加学习会之前,林达想过大概会很无聊。 但实际的开课过程中,发现比自己想象的还要无聊。 第(2/3)页