第(3/3)页 虽然林达低调的没有露面,但实际上他一直都在体验厅实地观战。 因为《黎明:迷镇杀机》对林达来说,也是未曾有过的全新游戏,特别是大量解密元素的强行加入,让林达更是对游戏加倍上心。 林达在体验厅低调的坐了一整天,第一线体验观察着玩家们的真实游戏体验。 林达看到了玩家们在解密环节的苦苦挣扎。 听到了玩家们想要早日玩到pvp模式的呼声。 诶! 这就对了! 即使是体验店的重度玩家,也对解密模式怨声载道。 那等到游戏上市,其他的路人玩家,轻度玩家。 他们能顶住前期100关解密环节,而不产生阴间情绪吗? 顶不住! 他们没那个耐心知道嘛! 现在都是大快餐化时代,《黎明杀机》几分钟一局的特性,勉强跟得上快餐化的潮流。 自己的改版《黎明:迷镇杀机》却逆天而行,强行搞了100关解密关卡。 这不阴间,还有什么阴间? 纵然坑爹的100关解密,会导致口碑暴跌,会导致销量下滑。 但林达也无所谓! 宁愿要阴间的一万套销量,也不要不阴间的100万套销量。 至于口碑? 这东西? 呵呵! 别说,林达还真挺在乎口碑的! 或者说,挺在乎自己的标签。 天下熙熙,皆为名来,天下攘攘,皆为利往。 林达想要做阴间游戏,第一首先是为了钱。 俗是俗了点。 贵在真实嘛! 但经过了几款游戏带来的名声,林达现在也有了对名声的渴望。 在以前,林达经常在群里吹b,说自己:如果我是老乡人,拥有天下无敌的超能力,那我特么直接化身带恶人魔王,顺我者昌逆我者亡! 但现在,当林达真的拥有了名声。 成为了许多人口中的游戏大师,成为了许多人眼中精品游戏的制作人。 林达发现:名声好是真的爽! 如果是几个月之前的林达,可以为了把游戏做阴间而不顾一切,哪怕做出粪作也无妨。 但现在,林达有了偶像包袱。 第(3/3)页