第72章 多余的解释-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


    第(2/3)页

    想要离开小镇,却被迷雾困住始终都是鬼打墙出不去。

    到了晚上,又有一人神秘失踪并且被残忍杀害。

    慌乱的众人在第三天白天,经过咨询探索发现了神秘日记本。

    想要逃离这个被诅咒的小镇,必须要收集一些祭品。

    晚上太危险,只能在白天找。

    这些祭品就构成了解密元素。

    玩家队伍4人,需要在白天分工协作,在苦心设计的解密关卡中找到100个祭品。

    是的,林达丧心病狂的安排了100个祭品!

    而每一局游戏,只能找到一个祭品。

    也就是说,光是解密部分就需要至少完成100局游戏。

    林达估计,大部分的玩家光是找到100个祭品,就已经精疲力尽狂骂游戏坑爹了。

    这很劝退。

    但却可以有效的提高阴间程度。

    所以林达专门设计这样恶心的设计,哪怕劝退大部分玩家也在所不惜!

    但这个理由既不能给系统说,也不能给员工们说。

    相反,林达还必须要给高达100个解密剧情关卡,给设计一个合理的理由。

    所以林达提高了腔调,给员工们继续解释。

    也相当于给系统解释。

    “当然,组队寻找祭品的环节里,也不是单纯的翻箱倒柜猜密码。”

    “在白天的关卡里,也会刷新一名屠夫。”

    “不过这名屠夫将会由ai控制,具有强大的能力,负责在白天追杀玩家。”

    “玩家需要一边躲避屠夫,一边寻找祭品。”

    “我再次声明,ai屠夫将会非常的强大,足以将玩家虐的死去活来!”

    “这就考验着玩家之间的合作,合作解密也是一直乐趣嘛!”

    听到这里的众人,都是面面相觑。

    这是什么鬼设定啊?

    当然,第一线开喷的还是孙哥。

    孙指导说道:“达哥啊,我不想指点你哈,我只是想问问。”

    “这加入组队解密环节,我们可以理解。”

    “但需要完成100关是什么鬼?”
    第(2/3)页