第72章 多余的解释-《阴间游戏设计师从卡爆手机开始》


    第(3/3)页

    “100关的组合解密关卡,中途还要被高智能ai屠夫虐杀。”

    “还重点强调,要高难度的解密!以及高强度的ai屠夫!”

    “如果是上班族玩家,光是完成这100关解密,怕是都要十天半个月。”

    “我感觉大部分的玩家,说不定会直接被此环节劝退啊!”

    “要知道感觉我们的新游戏,最好玩的部分在于屠夫玩家,和人类玩家的对抗。”

    “我们却把最好玩的环节,给放到那么后面去?”

    “感觉很不合理啊!”

    “不是应该让大部分玩家,在第一时间就接触到游戏最好玩的部分吗?”

    “达哥,你这一手棋我可看不懂啊!”

    孙指导问的,也正是员工们想要知道的。

    就连认为林达上天入地无所不能的许灵英,也对林达把最好玩的屠夫vs人类,给放到那么后面看不懂。

    林达冷冷一笑,打了一个响指。

    “孙哥说的好,你发现了盲点。”

    “我为什么要这样做呢?”

    “我只能说懂得都懂。”

    “但既然看你不懂,我也就解释一下吧。”

    “是这样的,你看啊,我们的迷镇杀机,是一款对抗性很强的游戏。”

    “而且后续你们看我的详细设定,可以很轻易的就看出。”

    “这款游戏,将会是一款上下限差别很大,既考验反应也考验策略的游戏。”

    “这样的一款游戏,注定会产生无数的高手。”

    “而曾经有人说过:世界上本没有菜鸟,后来高手多了,菜鸟也就诞生了。”

    “你们试想这样一个画面。”

    林达伸出双手,闭上眼睛描述。

    “一个萌新,他购买了游戏,兴冲冲的开始了游戏,进行对抗。”

    “他不知道自己是谁,也不知道自己在哪里,他只知道自己要大开杀戒!”

    “然后这样的一个萌新,遇到了那些老油条玩家,他会怎么样?”

    孙指导举起了手:“我知道!”


    第(3/3)页